История игры Lichdom Battlemage начинается с того, что она появилась в раннем доступе и имела много багов и недостаточную оптимизацию. Потом появилась и бета версия. В ней было уже меньше багов, чуть исправленная оптимизация и обнуление всех предыдущих сохранений. И вот недавно в Steam наконец-то пожаловала полная версия данной игры, в которой опять не забыли обнулить все сохранки с прошлой версии. Теперь мы не можем делать никаких поблажек и видим смысл рассмотреть подробнее Lichdom Battlemage 2014, а также разобраться, что же получилось у разработчиков.
Сначала предлагаю вспомнить, чем же должна была стать это псевдо-инди игра. А стать она должна была симулятором мага с управлением от первого лица. Игра Lichdom Battlemage по анонсам должны были делать на движке CryEngine 3 и демонстрировать очень высокий уровень графики. Также было обещано еще множество плюшек и приятностей в этом симуляторе от первого лица, но оказалось не все так красиво, как обещалось, и готовый продукт от компании Xaviant Games трудно назвать удачным.
В игре Боевой маг даже качество графики далеко не на высоте, ее можно упрекнуть в обилии кислотных цветов. А все потому, что движок от компании Crytek - это штука очень сложная, а окружающая пользователя красота в некоторой мере утомляет глаза. В добавок к этому, такая графика не очень подошла для замкнутых коридорных уровней, которые используются в этой игре. Общий темп геймплея также не совсем подходит для них.
Главный персонаж очень быстро использует все магические щиты, а это автоматически переносит его на самую близлежащую контрольную точку, которая расположена в 30 мин битв с теми же врагами и долгой ходьбы. Игроку в Lichdom Battlemage- Боевой маг приходется очень часто лавировать и совершать недалекие телепорты назад, обстреливая своих врагов стрелами. А в наиболее неожиданный момент за спиной может оказаться стена, после чего, враг, который находился от вас далеко, может одним прыжком преодолеть данное расстояние и нанести вам пару смертельных ударов.
Lichdom Battlemage видео
Lichdom Battlemage прохождение
Мы играем за бессмертного персонажа, у которого на руки надеты волшебные браслеты, дающие ему конкретный набор сил. В эти браслеты можно вставить три сигила, и каждый из них будет нести в себе какую-либо стихию. Можно будет выбрать среди заезженных огня и молнии, а также льда, однако попадаются и экзотические, к примеру, заражение или проклятие. Первое плодит в тела врагов голодных жуков, а второе подчиняет противников. Когда вы откроете одну из стихий, то сможете делать для неё различные сигилы, при этом комбинируя Patterns и Augments, которые могут выпадать в виде лота или просто прятаться в некоторых ответвлениях от основной дороги.
Компоненты в игре Lichdom Боевой маг отличаются по уровням, классам и свойствам. Поэтому даже с простым огнём вы сможете сделать что то невероятное, например, соединив, Destruction + Patterns легендарного типа + Augment.
Разница между умениями, уверяю вас, не только здесь на бумаге, но и в настоящем бою. Каждое из заклинаний действительно ощущается, имеет пользу и очень недурно действует. И даже после нескольких часов постоянного кликания ЛКМ вам всё ещё можете быть интересен процесс игры Battlemage - Боевой маг. Плюс ко всему, интерес к игре подогревают очень умные противники.
Lichdom Battlemage скачать
Lichdom Battlemage 2014 скачать вы сможете все в том же всем известном Стиме, где на момент написания этого обзора цена на игру составляла $19.99. Для кого то это неподъемная сумма, а для кого то пустяковая, но расстраивает само осознание того, что она не бесплатная, ведь все халявное так привлекает наш народ.))
Разбираемая книга производит довольно странное впечатление. Трудно догадаться, где автор рассуждает серьёзно, а где он фантазирует или даже шутит... Если научные разъяснения К. Циолковского не всегда достаточно обоснованы, зато полёт фантазии положительно неудержим и порой даже превосходит будни Жюля Верна, в которых, во всяком случае, больше научного основания...
из рецензии в журнале "Научное обозрение" на работу К.Э. Циолковского "Грезы о Земле и небе"